MPEG-DX/nanoPEG
Mögliche Anwendungs-Scenarien:
- Einbindung in Brennprogramme
- Einbindung in Videoprogramme
- Einbindung in Streaminganwendungen
Für optimale Qualität und Performance wurden handoptimierte Assembler-Routinen eingesetzt (MMX/SSE2/3/4/Altivec).
Für Entwickler bieten wir professionellen Support zur Einbindung in Ihre Systemumgebungen an.
Weitere Informationen finden Sie unter Service oder über unsere Kontaktseite.
MPEG-DX/nanoPEG
MPEG-DX ist ein Software Developer Kit (SDK) zur Entwicklung kundenspezifischer Anwendungen für die MPEG 2-Datenkomprimierung. Zielgruppe ist der Markt der Wiederverkäufer, Entwickler und OEM. Durch MPEG-DX wird Echtzeitcodierung (Realtime Encoding) in Software möglich.
MPEG-DX enthält:
DirectShow basierte Codec-ArchitekturAVI basierte Codec-Architektur (VideoForWindows / VCM) ältere, aber breiter unterstützte Architektur, z.B. für einige Adobe-Video-Produkte.
Quicktime basierte Codec-Architektur für Windows und Apple MacOS
After Effects Import Filter, direktes Importieren von IMX files in Adobe After Effects
Low Level basierte DLLs basierend auf "Frame Buffers" (für Entwickler). Das MPEG-DX Developer Kit ist verfügbar für Windows, MacOS and Linux
Leistungsmerkmale
- voller ISO/MPEG-2 support
- voller Support für Digital Video / TV / HDTV (interlaced PAL/NTSC)
- Anlegen von MPEG-2 Programm- und Transportströmen für DVD und Digital TV (Broadcast)
- voller Audio Support für MPEG1 Layer 1, Layer 2 und Layer 3, MPEG-2-LSF
- Integration in Windows/DirectShow (MacOS und Linux auf Anfrage)
Technische Informationen
- Realtime encoding modes available
- advanced motion estimation
- scene cut detection und advanced buffer control
- multiprocessor support (multithreading engine)
- Profiles/Level support für MP@ML (TV) bis zu HP@HL (HDTV) encoding
- verfügbar für Windows, Linux und MacOS
