nanoAVC/H.264 Video Codec
Mögliche Anwendungs-Scenarien:
- Wiedergabe von komprimierten Videodateien (Decoding)
- Komprimieren von Videodateien in AVC/H.264 Formate (Encoding)
- Realtime Encoding nach H.264
Lizensierungsmodell
Um das Produkt zu nutzen, bzw. Softwareanwendungen, in die es integriert wird zu vertreiben, beachten Sie bitte Folgendes:
Mit der Entwicklerlizenz bekommen Sie ein dokumentiertes Modul einschließlich der genutzten Bibliotheken Objekte (DLLs), Spezifikationen zu den Schnittstellen, Header Dateien und Beispiele zum Quellcode, um Anwendungen für die Video Codierung zu entwickeln.
Um Video Codierungsmodule mit Ihrer Anwendung an Dritte weiter zu verkaufen wird eine zusätzliche Lizenzgebühr auf die verkaufte Stückzahl erhoben. Es ist möglich einen Pauschalpreis für höhere Verkausvolumen zu vereinbaren.
Bitte setzen Sie für weitere Informationen mit uns in Verbindung
Für Entwickler bieten wir professionellen Support zur Einbindung in Ihre Systemumgebungen an.
Als Spezialisten für digitale Medien und Informations- technologien bieten wir auch unsere eigenen Anbindungs- lösungen in allen Bereichen von digitaler Audio- und Videoentwicklung an.
Weitere Informationen finden Sie unter Service oder über unsere Kontaktseite.
nanoAVC/H.264 Video Codec
Der nanoAVC/H.264 Codec ist als hochperformanter Video Codec verfügbar für Windows und MacOS. Lizensierung ist möglich für Professionelle Entwicklung und OEM-Kunden.
Die nanoAVC/H.264 Codecs enthalten folgende Komponenten:
- AVC/H.264 Video Encoder
- AVC/H.264 Video Decoder
- AVC/H.264 Multiplexer für MP4, MOV und 3GP
Leistungsmerkmale
- ISO 14496 Part 10 (MPEG-AVC) / ITU H.264 Erfüllung der Voraussetzungen für viele Profile und Level
- Hoch optimierter Software Codec mit Unterstützung für die neuesten CPU Prozessoren
- Real-Time Encoding und Multi-Core Unterstützung
- Breites Anwendungsspektrum von Videos, Mobiltelefonen (3GP), tragbaren Geräten (iPod etc.) bis zu professionellem HDTV
Architektur / Plattform
- Windows: DirectShow and Quicktime
- MacOS: Quicktime
- Low Level SDK based on frame buffers (DLLs for developers)
- DirectShow und Quicktime basieren auf der neuesten Microsoft DirectX technology.
Verfügbarkeit
- DirectShow Codec für Windows XP/Vista
- Quicktime Codec für Windows XP/Vista und MacOS-X/Intel Plattform
Der nanoAVC/H.264 Codec ist verfügbar separat als Video und Audio Encoder, Decoder und Multiplexer für Windows und MacOS-X Intel Plattformen. Für Windows sind Ready-to-use Codecs als DirectShow Filter verfügbar.
Die Codecs unterstützen die neuesten CPU-Technologien (Intel SSE2/SSE3/SSE4 CoreDuo, AMD Athlon64).
Echtzeitbetrieb zur Aufnahme von Analog-Eingängen wird unterstützt.
Fragen Sie nach speziellen Konfigurationen wie VCM, Video for Windows und anderen.
